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COLORES REALES

RGB vs. CMYK

El ojo humano aunque es complejo en su sistema de representar lo que percibe es bastante limitado, hay muchos colores que no podemos disfrutar como los infrarojos o los ultravioleta, este espectro definido por unas siglas que resumen sólo lo que nos está permitido ver.

RGB = Red > Green > Blue

Es el que vemos en los televisores, en los monitores de nuestra compu y en el celular, en las cámaras de video y en web, estos son colores “ADITIVOS”, también los llamamos colores “LUZ”.

Se generan a partir de la combinación de tres luces de colores ROJO > VERDE > AZUL, al combinarlas en diferentes intensidades el monitor puede reproducir hasta 16,2 millones de colores capaces de ser vistos por el ojo humano y en su total intensidad al combinarlos en el centro aparece la luz blanca.

Cualquier imagen en photoshop se visualiza en RGB pero esta contiene la info necesaria para ser impresa en CMYK.

CMYK = Cyan > Magenta > Yellow > K (Black)

Estas siglas son las que nos acompañan desde el primer día que nos vinculamos al diseño, absolutamente todo lo que vemos impreso, desde una lata de diablitos, hasta la boleta de votación, han sido impresas con este método de color.

Este sistema de color es “SUSTRACTIVO” porque absorbe todas las ondas de color y las que rechaza son el color que vemos.

Si un objeto es azul esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente azul. Los colores sustractivos (CMY) y los aditivos (RGB) son colores complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un color aditivo y viceversa, el mejor ejemplo es cualquier imagen que abrimos y vemos en photoshop y luego imprimimos en cualquier sistema de impresión.

Al  abrir cualquier imagen en photoshop utilizando la herramienta de gotero puedes ver en la pantalla “info” como se le asignan porcentajes de color según cada sistema.

Para el sistema RGB los valores representan intensidad > R (250) full intensidad G(110) media intensidad y B(10) casi total oscuridad y para el sistema CMYK los valores son asignados en % el mismo color puede estar compuesto por C5% M56% Y97% K0%

Si no sabe, pregunte!

Ahora que se complico más las cosa es cuando realmente se pone divertido, es importante entender los dos sistemas de colores para poder movernos en ambos de manera natural, es la única forma de lograr que todos veamos del mismo color.

Si te quedan dudas, puedes escribirme y con gusto te ayudo, igual investiga en Google, puedes extender la búsqueda y profundizar un poco más.

SOMOS PIXEL ▚▜▞▚▜▞▛▚▞▜▚▞▜▛▚▞▜▞▚▞▚▛▚▞▜▛▚▞▜▞▚▜▞▛▚▞▜

Desde la invención de la rueda nada había sido tan útil hasta la llegada del pixel, una totalmente redonda y suave vs. el cuadrado y angulado pixel. En este workshop vamos a entender lo que es un PIXEL y saber que todos estamos hechos de millones de ellos.

DPI vs. LPI

DOTS PER INCH = puntos x pulgadas / LINES PER INCH =  líneas por pulgadas , esta es la terminología utilizada en diseño y por lo general para todo lo que tenga que ver con resolución de pantalla o de impresión.

Vamos a hacer esto lo mas simple posible, imagina q un PIXEL es como un átomo > un DOT esta hecho de muchos PIXELS > una LINE esta hecha por muchos DOTS que a su vez están hechos por miles de PIXELS

En esta imagen puedes ver claramente que una resolución de 5 pixel por pulgadas equivalen a 5 pequeños cuadros en una pulgada lineal.

Las medidas más comunes y que siempre vemos o hemos escuchado son 72 dpi como la resolución del monitor de la computadora o 300 dpi que debería ser la resolución de cualquier imagen digital para tener calidad de impresión en papel o 180 dpi que es por lo general la resolución de cualquier imagen para el periódico.

Un DOT esta hecho de miles de pequeños PIXELS, mientras mas tenga su resolución será mas nítida como lo vemos en esta imagen, las impresoras y las imprentas logran resolver los medios tonos con DOTS más pequeños que hacen los grises o los colores claros de una imagen.

El ojo humano es capaz de ver hasta 120 LPI lo que correspondería a 240 DPI, siempre se requiere el doble de los DPI según lo requiera la imprenta o el sistema de impresión a utilizar, si solo se va a utilizar para ser visto en la pantalla de la compu con 72 DPI es suficiente.

Los DOTS pueden ser de diferentes formas, redondos, cuadrados, triangulares, estos al juntarse y hacen los medios tonos en grises o en colores y definen lo que conocemos por trama.

Las tramas para impresión por lo general son de puntos (DOTS) redondos y variando su tamaño es la forma como logran  los diferentes tonos de grises que al alejarnos un poco de la imagen vemos como aparece la imagen con la suma de los puntos.

La culpa no es del PIXEL

Los pixeles son capaces de reproducir cualquier cosa, como se puede ver en esta imagen en la que su resolución es de 72 dpi y entre ellos definen claramente uno de los primeros video juegos famosos como PAC MAN en el que se utilizaban los pixeles de la manera más pura y en el que el objetivo principal era comer PIXELS.

A imagen y semejanza

Hoy para todo se utiliza el PIXEL, desde la pantalla de tu celular hasta la revista más sofisticada, es por eso que somos binarios y estamos hechos de cuadritos minúsculos que lo más probable es que sean los mismos átomos, la rueda no es tan sofisticada y lo que no sabe es que también esta hecha de ellos.